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新仙剑快速刷经验加速升级

特别是某些想玩得好升级快的玩家,弄了半天发现结果等级依然没有别人高,于是就开始怀疑自己:是不是我不适合玩这个游戏?

  其实不是,只是你没有经过分析比较罢了。我先点出一点,你知道一天升级的经验最主要的来源吗?

  有人说,啊,那一定是主线任务了,你看我主线任务做的多,当然就升级快。

  有人说,啊,支线任务也不错啊,一次也给个5W经验。

  有人说,组队副本啊,磕经验丹过20层一次给2000经验,也能给个4W经验,一天三次有12W呢。

  有人说,要说经验,竞技场的经验很丰厚,还有一堆东西,一次大概1W-1W5,10次有10W经验呢。

  还有人说,神魔,运镖,亡魂,BOSS等等。。。

  当然,这都是一天升级最主要的来源,可是,有一个不是最主要经验却给的最多的来源,是帮派活动。

  就拿3级帮派来说,四次玫瑰是3W,篝火一次有5000+,60次,30W左右,帮派BOSS一次3W5,5次有18W经验了,加起来有60W经验,最重要的是,很多人容易错过帮派活动,因为其他活动都是可以找回经验的,帮派活动却是在固定的时间拿到固定的经验,这对于很多时间不多的人是最容易错过的。 从这儿开始,我们开始拉开差距。

  本人是在28服玩的,首冲10元,等级不太高,时间也不太多,只能勉强跟上大部队。

  问题是怎样跟上大部队,如果你一天只有3小时上仙剑玩,你要怎么得到大部分的经验,并且还要和每天玩的人拉开差距。

  先说主线任务,由于每个人的主线任务和支线任务是差不多的,经验的获取是一样的,可以认为这是固定经验,达到固定等级,想什么时候拿就什么时候拿,这是不能拉开差距的一项。

  组队副本,考虑到掉线频繁,12W的经验无限打水漂,而且我们的条件是3小时,有可能打3次副本就要使用3小时,建议:单刷10分钟结束,50级过20还是OK的依然拿到此经验。

  说到竞技场,容许我说一说冷却时间。

  众所周知,竞技场是有挑战冷却时间的,同样的还有BOSS挑战冷却时间,那如果我们需要完成任务连贯而不失效率,竞技场5分钟的挑战冷却时间一定要做点什么。刚刚说到竞技场5分钟的冷却时间,也就是需要两枚经验丹才能完全吃掉竞技场的最大经验,如何分配经验丹的时间很重要。

  每一枚经验丹可供挑战5次竞技场,大概秒结束的话,也就用掉一分钟的时间,那么29分钟要干什么呢?进行普通副本和英雄副本的挑战。

  以前也有人说过,副本扫荡就行了,现在我说一下优化版,那就是手动挑战。手动挑战的好处是,大概原来扫荡一次需要的时间可以供你挑战两次,也就是你在30分钟可以挑战60次,也就是理论上可以用掉300点体力。去掉挑战竞技场与过场动画的时间,大概能够用掉250点体力,仔细算一下一天的体力,不过340点,所以一个极品经验丹可以完成大部分体力。而挑战一次副本大概的经验是1W,如果这枚经验丹全部用来挑战普通副本,大概能获得60W经验。


仙侠道跨服巅峰对决开战 跨服竞技玩法

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如果你已经在全服打遍天下无敌手,会不会就感觉没意思了?那时候是不是成天不知道该干啥?请不要有这种顾虑,仙侠道跨服竞技,全游戏强者都在这里,快来向他们挑战吧!


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仙侠道职业选择 仙侠道职业介绍

《仙侠道》是一款注重与同伴协同作战的网页游戏,这样一来职业的选择尤为重要,到底自己适合玩哪种职业呢,且听小编为大家介绍。

   《仙侠道》中,伙伴共分为进攻者、破坏者、守卫者、治疗者、支援者、阻碍者6个职业,每个伙伴都会拥有2种职业形态,玩家可通过不同的伙伴职业,组合出不同的伙伴战术在战场中切换使用。 

  进攻者:

  进攻者擅长攻击,他们拥有层出不穷的伤害技能,这些武艺高超的进攻者将自身亦化作武器的一部分,全心全力地投入到战斗之中,他们的每一个动作都会成为对敌人的致命一击。

  破坏者:

  破坏者擅长破甲,他们巨大的破坏力能够摧毁一切防御,令对手措不及防,这种能力使得他们在战场上无往而不利,敌人也只能望洋兴叹。

  守卫者:

  守卫者擅长防御,他们强大的力量和充沛的体力往往让他们担当起队伍的肉盾角色,虽然偶尔会因此受伤,但很快就能克服伤痛,重新投入到战斗当中,是坚韧不拔的热血英雄。

  治疗者:

  治疗者擅长治疗,是团队中最重要的保障,他们永远站在队友身后默默地支援,运用他们强大的治疗能力,让队友脱离危险,远离死亡。

  支援者:

  支援者擅长增强伙伴,他们可以为我方队友提供各种增益加成。

  阻碍者:

  阻碍者擅长削弱敌人,他们在攻击中附带的减益效果能够大幅降低敌人的作战能力。

  看过职业介绍之后,各位玩家快找到自己喜欢的职业,进入仙侠道的世界吧!